パラメーターについて
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基本ステータス
戦士に大きく、盗賊に少しだけ
攻撃力に影響します
・精神
魔法使いに大きく、戦士に少しだけ
攻撃力に影響します
・命中
狩人に大きく、魔法使いに少しだけ
攻撃力に影響します。
・速撃
盗賊に大きく、狩人に少しだけ
攻撃力に影響します
・耐久
防御力に影響します
・素早さ
行動力に影響します
総合ステータス
物理攻撃やとくぎの威力に影響します。
・防御力
敵からのダメージの威力に影響します。
高いほど軽減します。
・C魔力
クリスタル魔法の威力に影響します。
直撃、精神、命中、速撃の合計で強化。
・行動力
攻撃の命中率や、回避率に影響します。
・生産
クオリティゲージの上がり幅に影響します。
・採取
採取する際に、一回の行動でHPに与える威力に影響します。
ステータスの伸び
・HP
戦士>盗賊>狩人=魔法使い
・攻撃力
戦士>盗賊>狩人>魔法使い
・魔法力
魔法使い>狩人>戦士>盗賊
・採取
狩人>戦士>盗賊>魔法使い
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